海南愛動體育訊 北京時間9月5日,中國教育部職業(yè)教育與成人教育司公布了《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校 擬招生專業(yè)申報工作的通知》,這份通知同時公布了教育部增補(bǔ)的13個專業(yè),電子競技運動與管理專業(yè)赫然出現(xiàn)在其中,專業(yè)類屬于“體育類”,專業(yè)大類屬于“教育與體育大類”。
隨著電競一次的不斷深化,職業(yè)電競選手無論從收入和未來發(fā)展上都好過于在“象牙塔”中學(xué)子,電競也逐漸被社會和家長所認(rèn)可。而現(xiàn)在,電競終于“落戶”了,在教育部公布補(bǔ)增的13個專業(yè)中,電子競技運動與管理專業(yè)出現(xiàn)在其中,這標(biāo)志著,電競的未來更加規(guī)范化,更是細(xì)化到了教育層面。
從2014年國務(wù)院下發(fā)的《國務(wù)院關(guān)于加快發(fā)展體育產(chǎn)業(yè)促進(jìn)體育消費的若干意見》,再到今年4月24日頒布的《關(guān)于促進(jìn)消費帶動轉(zhuǎn)型升級的行動方案》無不對電競予以支持。后文中更是提到,要加強(qiáng)組織協(xié)調(diào)和監(jiān)督管理, 在做好知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)和對青少年引導(dǎo)的前提下,以企業(yè)為主體,舉辦全國性或國際性電子競技游戲游藝賽事活動。由國家體育總局體育信息中心主辦的全國電子競技大賽(NEST)目前正在進(jìn)行中,其主辦的CS:GO 超級聯(lián)賽也將于本月下旬迎來線下總決賽
近年來,曾經(jīng)的“不務(wù)正業(yè)”電子競技已發(fā)展成為社會和資本追逐的熱點,步入黃金時代。阿里體育投入1億元進(jìn)軍電子競技,騰訊4億元投資斗魚TV,王思聰、周杰倫等也紛紛成立電競公司。前不久,來自中國的Wings戰(zhàn)隊更是一舉拿下第六屆DOTA2國際邀請賽冠軍,成為無數(shù)青年的新一代偶像。至此,電子競技無論是在教育還是市場層面,都得到了很好的正名,我們沒有理由不相信,電競的春天已經(jīng)到來!